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Les Skills
 

A partir du niveau 10, le joueur peut obtenir des skills, c'est à dire des compétences. Tous les 2 levels, il gagne un point de skill. A priori, on peut obtenir au maximmum 35 points (au niveau 78).

Il ya plusieurs choses à savoir concernant les skills.


Obtenir des Skills

Tout d'abord, pour en obtenir, il faut :

  1. Avoir un point de skill en réserve
  2. Avoir l'or nécessaire pour payer les Skillmasters Verkan (Ricarten) ou Raymon (Pillai)
  3. Avoir le niveau niveau minimum requis pour le skill désiré.

Ensuite, il est possible faire évoluer le skill, c'est dire augmenter son niveau :

  1. Il faut de nouveau au moins 1 point de skill
  2. Et avoir l'argent nécessaire pour payer les Skillmasters

Attention quand vous choississez le skill, au moindre clic, le point est consommé. N'essayer pas non plus d'aller voir un skillmaster qui n'est pas de votre région, ça ne marche pas.

Enfin, il faut savoir que pour avoir les skills de la classe de perso suivante, il est impératif de posséder tous les skills de la classe précédente.


Faire Progresser un skill

Au début, quand on a certains skills et qu'on les utilise, il se passe un certain moment avant de pouvoir le réutiliser. En fait, il faut différencier deux types de skills : les permanents et les non permanents. Les permanents, comme le nom l'indique, n'ont pas besoin d'être utilisés, ils sont actifs tout le temps. On ne peut pas les mettre en raccourcis, ils ne consomment ni HP ni MP.

Par contre, les non permanents, ont une jauge verte
Or au début, cette jauge est vide.
C'est elle qui détermine la vitesse de "recharge" du skill.
La jauge jaune, quand elle est pleine, signifie que le skill est "chargé".

Comment remplir cette jauge verte ?
Eh bien, il faut savoir, qu'à chaque fois qu'on utilise le skill, la jauge augmente. Au début, il faut utiliser le skill au moins 8 fois pour avoir ces 1%. Et plus le skill a un niveau élevé (plusieurs points), plus il faut d'utilisation pour avoir 1% d'augmentation.
Si jamais la jauge vert est pleine, il faut savoir que si on augmente le skill d'un point, la jauge verte diminue de moitié.
En passant la souris sur les jauges, on peut connaitre le pourcentage de remplissage.

Moralité, quand vous venez d'obtenir un skill, n'arrêtez pas de l'utiliser !

De plus vous devez savoir que si vous venez d affecter un point à un skill, au prochain "level up", si il vous reste un point skill en réserve, vous ne pourrez pas le mettre au skill auquel vous venez d en affecter un.

ex: j'ai 2 points skill en reserve
je suis lvl 23, je mets 1 point a Water Tornado, je le "traine" jusqu a 100%......
je passe au lvl 24, je ne peux pas mettre le point qui me reste en reserve à Water Tornado


Affecter un skill au bouton gauche ou droit

Il est possible d'affecter un skill au bouton gauche de la souris ou au bouton droit. Pour cela allez dans le panneau des skills et cliquez avec le bouton gauche de la souris sur un skill pour l'affecter au dit bouton ou cliquez droit pour le mettre sur le bouton de droite. Biensûr vous pouvez mettre un skill à droite et un autre à gauche. Attention cependant, si vous mettez un skill à droite et un autre à gauche vous allez être gêné pour faire une attaque de base.


Définir une touche raccourci pour un skill

Dans le panneau des skills (s), en maintenant le bouton droit de la souris appuyé sur le skill souhaité, appuyer sur une des touches F1 F2… pour affecter le raccourci.
Pendant le combat, il suffira d'appuyer sur les touches F1, F2 … pour activer le skill, et appuyer sur le bouton droit pour l'utiliser


En vrac

Parfois, on peut souhaiter utiliser un skill sur un coéquipier ou sur le "pokemon" d'un coéquipier. Si ça ne marche avec un simple clic droit de la souris, il suffit d'appuyer sur la touche CTRL et le bouton droit de la souris pour en forcer l'utilisation. C'est ce qui doit être fait, par exemple, quand une prêtresse veut guérir le Hopy d'un coéquipier.

 
 

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